Inicio Comparación de GPU Intel Arc A380 vs AMD Radeon RX 470D

Intel Arc A380 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Arc A380 y 4GB VRAM Radeon RX 470D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A380 Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 70% (2050MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Menor TDP (75W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 186.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A380
4.198 TFLOPS
Radeon RX 470D +2%
4.322 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Alchemist(Arc 3)
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
926 MHz
2050 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
256bit
186.0GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
128
Núcleos tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Tasa de texturas
135.1 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.322 TFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.322 TFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (doble)
270.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Ellesmere
ACM-G11
Variante GPU
Polaris 10 PROD
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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