Inicio Comparación de GPU Intel Arc A380 vs AMD Radeon RX 550X

Intel Arc A380 vs AMD Radeon RX 550X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Arc A380 y 4GB VRAM Radeon RX 550X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A380 Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (2050MHz vs 1183MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (186.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550X Ventajas de
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A380 +246%
4.198 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2022
Fecha de lanzamiento
dic 2018
Alchemist(Arc 3)
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1100 MHz
2050 MHz
Reloj de impulso
1183 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
186.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
128
Núcleos tensor
-
8
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

65.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
131.2 GTexel/s
Tasa de texturas
37.86 GTexel/s
8.397 TFLOPS
FP16 (mitad)
1211 GFLOPS
4.198 TFLOPS
FP32 (flotante)
1211 GFLOPS
1050 GFLOPS
FP64 (doble)
75.71 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Lexa
ACM-G11
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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