Inicio Comparación de GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Intel Arc A380M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM Arc A380M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A380M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (2000MHz vs 1343MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Menor TDP (35W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 186.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +17%
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2024
Alchemist
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.1)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1550 MHz
Reloj base
1065 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1343 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
128bit
186.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
14
1024
Unidades de sombreado
1792
64
TMUs
56
32
ROPs
32
128
Núcleos tensor
56
8
Núcleos RT
14
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.98 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasa de texturas
75.21 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.813 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doble)
75.21 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
GA106
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
8 nm
7.2 mil millones
Transistores
12 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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