Inicio Comparación de GPU Intel Arc A380M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Intel Arc A380M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM Arc A380M y 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A380M Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (186.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (2025MHz vs 2000MHz)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A380M
4.096 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +102%
8.294 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Alchemist
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.1)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1550 MHz
Reloj base
1485 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
2025 MHz
1937 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
64bit
186.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
128
Núcleos tensor
64
8
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.80 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasa de texturas
129.6 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.294 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.294 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doble)
129.6 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
AD107
ACM-G11
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
5 nm
7.2 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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