Inicio Comparación de GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Intel Arc A530M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Arc A530M y 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A530M Ventajas de
Menor TDP (65W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 94% (2520MHz vs 1300MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 224.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Mobile +481%
23.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Alchemist
Generación
GeForce 50 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
2235 MHz
1300 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR7
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
507.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
36
1536
Unidades de sombreado
4608
96
TMUs
144
48
ROPs
48
192
Núcleos tensor
144
12
Núcleos RT
36
-
Caché L1
128 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

62.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasa de texturas
362.9 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (mitad)
23.22 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flotante)
23.22 TFLOPS
-
FP64 (doble)
362.9 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
115W
-
PSU sugerida
300 W
Portable Device Dependent
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-256
Nombre GPU
GB206
ACM-G12
Variante GPU
GB206
Generation 12.7
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
4 nm
desconocido
Transistores
desconocido
desconocido
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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