Inicio Comparación de GPU Intel Arc A530M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Intel Arc A530M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Arc A530M y 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A530M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (2025MHz vs 1300MHz)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A530M
3.994 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +159%
10.37 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Alchemist
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1485 MHz
1300 MHz
Reloj de impulso
2025 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
224.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
1536
Unidades de sombreado
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
48
192
Núcleos tensor
80
12
Núcleos RT
20
-
Caché L1
128 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

62.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
97.20 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.37 TFLOPS
-
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-256
Nombre GPU
AD107
ACM-G12
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
18.9 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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