Inicio Comparación de GPU Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Intel Arc A570M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Arc A570M y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A570M Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Menor TDP (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1545MHz vs 1300MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
4096 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A570M
5.325 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +256%
18.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Alchemist
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1110 MHz
1300 MHz
Reloj de impulso
1545 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
2048
Unidades de sombreado
6144
128
TMUs
192
64
ROPs
96
256
Núcleos tensor
192
16
Núcleos RT
48
-
Caché L1
128 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

83.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
148.3 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.98 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.98 TFLOPS
-
FP64 (doble)
296.6 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-256
Nombre GPU
GA104
ACM-G12
Variante GPU
GA104-775-A1
Generation 12.7
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
8 nm
desconocido
Transistores
17.4 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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