Inicio Comparación de GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Arc A580 y 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A580 Ventajas de
Lanzado 12 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 21.34GB/s)
2976 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (65W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A580 +3851%
12.29 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2011
Alchemist(Arc 5)
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
21.34GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
3072
Unidades de sombreado
96
192
TMUs
16
96
ROPs
4
384
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.240 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
311.0 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doble)
25.92 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
GF108
ACM-G10
Variante GPU
GF108-400-A1
Generation 12.7
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
40 nm
21.7 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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