Inicio Comparación de GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Arc A580 y 1024MB VRAM GeForce GTX 650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A580 Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A580 +1413%
12.29 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
Blender
Arc A580 +3919%
1889
GeForce GTX 650
47
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2012
Alchemist(Arc 5)
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
3072
Unidades de sombreado
384
192
TMUs
32
96
ROPs
16
384
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
8 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.464 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
33.86 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
812.5 GFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doble)
33.86 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
GK107
ACM-G10
Variante GPU
GK107-450-A2
Generation 12.7
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.7 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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