Inicio Comparación de GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Arc A580 y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A580 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (2000MHz vs 1470MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 168.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Menor TDP (70W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A580 +81%
12.29 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A580 +124%
10875
GeForce RTX 3050 6 GB
4838
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Alchemist(Arc 5)
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
1042 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1470 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
512.0GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
18
3072
Unidades de sombreado
2304
192
TMUs
72
96
ROPs
32
384
Núcleos tensor
72
24
Núcleos RT
18
-
Caché L1
128 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.04 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
105.8 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.774 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.774 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doble)
105.8 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
70W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
GA107
ACM-G10
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Generation 12.7
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
8 nm
21.7 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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