Inicio Comparación de GPU Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Intel Arc A580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Arc A580 y 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A580 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (2000MHz vs 1770MHz)
Menor TDP (175W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 512.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A580
12.29 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +76%
21.75 TFLOPS
Blender
Arc A580
1889
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +116%
4092
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
desconocido
Alchemist(Arc 5)
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
1575 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
608.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
3072
Unidades de sombreado
6144
192
TMUs
192
96
ROPs
96
384
Núcleos tensor
192
24
Núcleos RT
48
-
Caché L1
128 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
290W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
GA104
ACM-G10
Variante GPU
GA104-401-A1
Generation 12.7
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
8 nm
21.7 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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