Inicio Comparación de GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

Intel Arc A580 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Arc A580 y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A580 Ventajas de
Lanzado 11 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2000MHz
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (175W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A580 +332%
12.29 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1
2.842 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2012
Alchemist(Arc 5)
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
-
2000 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
512.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
24
-
-
-
3072
Unidades de sombreado
1536
192
TMUs
96
96
ROPs
32
384
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
8 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
88.80 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.842 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doble)
710.4 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
185W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
Tahiti
ACM-G10
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.7 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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