Inicio Comparación de GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon R7 265

Intel Arc A580 vs AMD Radeon R7 265

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Arc A580 y 2GB VRAM Radeon R7 265 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A580 Ventajas de
Lanzado 9 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 116% (2000MHz vs 925MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 179.2GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 265 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A580 +548%
12.29 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2014
Alchemist(Arc 5)
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
900 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
512.0GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
-
-
-
3072
Unidades de sombreado
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
384
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
8 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
59.20 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.894 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doble)
118.4 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
150W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
Pitcairn
ACM-G10
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.7 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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