Inicio Comparación de GPU Intel Arc A580 vs AMD Radeon RX 560D

Intel Arc A580 vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Arc A580 y 4GB VRAM Radeon RX 560D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A580 Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 70% (2000MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560D Ventajas de
Menor TDP (65W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A580 +483%
12.29 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Alchemist(Arc 5)
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
1090 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1175 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
-
-
-
3072
Unidades de sombreado
896
192
TMUs
56
96
ROPs
16
384
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
8 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

192.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
Polaris 21
ACM-G10
Variante GPU
Polaris 21 XL
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
21.7 mil millones
Transistores
3 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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