Inicio Comparación de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Intel Arc A730M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM Arc A730M y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A730M Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1100MHz vs 975MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 336.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A730M +12%
6.758 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q
5.99 TFLOPS
3DMark Time Spy
Arc A730M
7786
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +9%
8559
Blender
Arc A730M
1396
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +73%
2428
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2020
Alchemist
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
735 MHz
1100 MHz
Reloj de impulso
975 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
3072
Unidades de sombreado
3072
192
TMUs
192
96
ROPs
64
-
Núcleos tensor
384
24
Núcleos RT
48
-
Caché L1
64 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
62.40 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasa de texturas
187.2 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.98 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.990 TFLOPS
-
FP64 (doble)
187.2 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
TU104
ACM-G10
Variante GPU
N18E-G3R
Generation 12.7
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
12 nm
21.7 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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