Inicio Comparación de GPU Intel Arc A730M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Intel Arc A730M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM Arc A730M y 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A730M Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 84% (2025MHz vs 1100MHz)
Menor TDP (35W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A730M
6.758 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +22%
8.294 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Alchemist
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
1485 MHz
1100 MHz
Reloj de impulso
2025 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
336.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
16
3072
Unidades de sombreado
2048
192
TMUs
64
96
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
24
Núcleos RT
16
-
Caché L1
128 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

105.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.80 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Tasa de texturas
129.6 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.294 TFLOPS
6.758 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.294 TFLOPS
-
FP64 (doble)
129.6 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
AD107
ACM-G10
Variante GPU
-
Generation 12.7
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
5 nm
21.7 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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