Inicio Comparación de GPU Intel Arc A770 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Intel Arc A770 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Arc A770 y 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A770 Ventajas de
Lanzado 8 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 153% (2400MHz vs 950MHz)
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (225W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A770 +477%
19.66 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Alchemist(Arc 7)
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2100 MHz
Reloj base
825 MHz
2400 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
512.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
1792
256
TMUs
112
128
ROPs
32
512
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
16 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

307.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
19.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
375W
550 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
Tahiti
ACM-G10
Variante GPU
Orthrus
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.7 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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