Inicio Comparación de GPU Intel Arc A770 vs AMD Radeon 550

Intel Arc A770 vs AMD Radeon 550

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Arc A770 y 2GB VRAM Radeon 550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc A770 Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 103% (2400MHz vs 1183MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 56.00GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc A770 +1523%
19.66 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Alchemist(Arc 7)
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2100 MHz
Reloj base
1100 MHz
2400 MHz
Reloj de impulso
1183 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
512.0GB/s
Ancho de banda
56.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
512
256
TMUs
32
128
ROPs
16
512
Núcleos tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
16 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

307.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
614.4 GTexel/s
Tasa de texturas
37.86 GTexel/s
39.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
1211 GFLOPS
19.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
1211 GFLOPS
2.458 TFLOPS
FP64 (doble)
75.71 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-512
Nombre GPU
Lexa
ACM-G10
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
21.7 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
406 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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