Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 12 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2500MHz
Más VRAM (10GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 38.40GB/s)
2160 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Ventajas de
Menor TDP (75W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570 +2675%
11.52 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2012
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
-
2500 MHz
Reloj de impulso
-
2375 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
160bit
Bus de memoria
192bit
380.0GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
3
2304
Unidades de sombreado
144
144
TMUs
24
80
ROPs
24
144
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
64 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.320 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
17.28 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
414.7 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
34.56 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
GF116
-
Variante GPU
GF116-150-A1
Xe2
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
19.6 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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