Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 11 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 155% (2500MHz vs 980MHz)
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 192.3GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570 +337%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand
2.634 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
ago 2013
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
915 MHz
2500 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
256bit
380.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1344
144
TMUs
112
80
ROPs
32
144
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
18 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
170W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-325-A2
Xe2
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
19.6 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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