Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 155% (2500MHz vs 980MHz)
Más VRAM (10GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 336.0GB/s)
Menor TDP (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
576 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570 +104%
11.52 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
feb 2014
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
889 MHz
2500 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
384bit
380.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
2880
144
TMUs
240
80
ROPs
48
144
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
18 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
58.80 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
235.2 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.645 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
1.882 TFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
GK110B
-
Variante GPU
GK110-430-B1
Xe2
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
19.6 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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