Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Intel Arc B570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Menor TDP (150W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (2550MHz vs 2500MHz)
Más VRAM (16GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (736.3GB/s vs 380.0GB/s)
7936 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +353%
52.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2024
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
2295 MHz
2500 MHz
Reloj de impulso
2550 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1438 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
160bit
Bus de memoria
256bit
380.0GB/s
Ancho de banda
736.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
80
2304
Unidades de sombreado
10240
144
TMUs
320
80
ROPs
112
144
Núcleos tensor
320
18
Núcleos RT
80
256 KB (per EU)
Caché L1
128 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
285.6 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
816.0 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
52.22 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
52.22 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
816.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
320W
450 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
AD103
-
Variante GPU
AD103-400-A1
Xe2
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
5 nm
19.6 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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