Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon Pro W6800X

Intel Arc B570 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 32GB VRAM Radeon Pro W6800X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (2500MHz vs 2087MHz)
Menor TDP (150W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Ventajas de
Más VRAM (32GB vs 10GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 380.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570
11.52 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +39%
16.03 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
ago 2021
Battlemage(Arc 5)
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
1800 MHz
2500 MHz
Reloj de impulso
2087 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
160bit
Bus de memoria
256bit
380.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
3840
144
TMUs
240
80
ROPs
96
144
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
60
256 KB (per EU)
Caché L1
128 KB per Array
18 MB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.4 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
500.9 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.06 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.03 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
1002 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
200W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 8-pin
Conectores de alimentación
Apple MPX

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Navi 21
-
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Xe2
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
7 nm
19.6 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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