Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon R9 280X

Intel Arc B570 vs AMD Radeon R9 280X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 3GB VRAM Radeon R9 280X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 11 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 150% (2500MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (10GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 288.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (150W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570 +181%
11.52 TFLOPS
Radeon R9 280X
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
oct 2013
Battlemage(Arc 5)
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
850 MHz
2500 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
384bit
380.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
2048
144
TMUs
128
80
ROPs
32
144
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per CU)
18 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Xe2
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
19.6 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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