Inicio Comparación de GPU Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Intel Arc B570 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM Arc B570 y 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 7 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 113% (2500MHz vs 1175MHz)
Más VRAM (10GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560 896SP Ventajas de
Menor TDP (45W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B570 +447%
11.52 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Battlemage(Arc 5)
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2500 MHz
Reloj base
1090 MHz
2500 MHz
Reloj de impulso
1175 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
160bit
Bus de memoria
128bit
380.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
896
144
TMUs
56
80
ROPs
16
144
Núcleos tensor
-
18
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per CU)
18 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

200.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
11.52 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
45W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Polaris 21
-
Variante GPU
Polaris 21 XL
Xe2
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
19.6 mil millones
Transistores
3 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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