Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (2670MHz vs 1709MHz)
Más VRAM (12GB vs 5GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 160.2GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Ventajas de
Menor TDP (120W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580 +212%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 1060 5 GB
4.375 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
dic 2017
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
1506 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
1709 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
5GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
160bit
456.0GB/s
Ancho de banda
160.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
10
2560
Unidades de sombreado
1280
160
TMUs
80
80
ROPs
40
160
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
48 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
1280 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
68.36 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
120W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
GP106
SRPMF
Variante GPU
GP106-350-K3-A1
Xe2
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
16 nm
19.6 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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