Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (2670MHz vs 1670MHz)
Menor TDP (190W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (528.4GB/s vs 456.0GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580 +27%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB
10.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
desconocido
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
1557 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
192bit
Bus de memoria
384bit
456.0GB/s
Ancho de banda
528.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
25
2560
Unidades de sombreado
3200
160
TMUs
200
80
ROPs
80
160
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
48 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.6 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
334.0 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
167.0 GFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.69 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
334.0 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
GP102
SRPMF
Variante GPU
-
Xe2
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
16 nm
19.6 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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