Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 55% (2670MHz vs 1725MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Ventajas de
Menor TDP (100W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580 +209%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
nov 2019
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
1530 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
1725 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
456.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
2560
Unidades de sombreado
1280
160
TMUs
80
80
ROPs
32
160
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
64 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.20 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
138.0 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.832 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.416 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
138.0 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
TU116
SRPMF
Variante GPU
TU116-250-KA-A1
Xe2
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
19.6 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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