Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 2 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 50% (2670MHz vs 1777MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Menor TDP (130W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580 +50%
13.67 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB
9.098 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
1552 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
1777 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
456.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
20
2560
Unidades de sombreado
2560
160
TMUs
80
80
ROPs
32
160
Núcleos tensor
80
20
Núcleos RT
20
256 KB (per EU)
Caché L1
128 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.86 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.098 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.098 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
130W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
GA106
SRPMF
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Xe2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
19.6 mil millones
Transistores
12 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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