Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 2 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2670MHz vs 1770MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Menor TDP (190W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 456.0GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580
13.67 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +59%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
oct 2022
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
1575 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
192bit
Bus de memoria
256bit
456.0GB/s
Ancho de banda
608.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
48
2560
Unidades de sombreado
6144
160
TMUs
192
80
ROPs
96
160
Núcleos tensor
192
20
Núcleos RT
48
256 KB (per EU)
Caché L1
128 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
290W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
GA102
SRPMF
Variante GPU
GA102-150-A1
Xe2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
5 nm
Tamaño proceso
8 nm
19.6 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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