Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (2670MHz vs 2475MHz)
Menor TDP (190W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 456.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580
13.67 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +113%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2023
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
1920 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
2475 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
192bit
Bus de memoria
192bit
456.0GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
46
2560
Unidades de sombreado
5888
160
TMUs
184
80
ROPs
64
160
Núcleos tensor
184
20
Núcleos RT
46
256 KB (per EU)
Caché L1
128 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
200W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
AD104
SRPMF
Variante GPU
AD104-250-A1
Xe2
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
5 nm
19.6 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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