Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 16GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 6% (2670MHz vs 2520MHz)
Menor TDP (190W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (894.7GB/s vs 456.0GB/s)
6400 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580
13.67 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti +230%
45.16 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
2235 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
2205 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR7
192bit
Bus de memoria
256bit
456.0GB/s
Ancho de banda
894.7GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
70
2560
Unidades de sombreado
8960
160
TMUs
280
80
ROPs
128
160
Núcleos tensor
280
20
Núcleos RT
70
256 KB (per EU)
Caché L1
128 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
322.6 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
705.6 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
45.16 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
45.16 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
705.6 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
285W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
GB203
SRPMF
Variante GPU
GB203-200-A1
Xe2
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
0
19.6 mil millones
Transistores
desconocido
272 mm²
Tamaño de dado
377 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
6.6
Modelo de sombreado
6.8

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