Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Intel Arc B580 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 3GB VRAM Radeon HD 8990 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 11 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 167% (2670MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 288.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (190W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580 +233%
13.67 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Battlemage(Arc 5)
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
950 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
384bit
456.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
2048
160
TMUs
128
80
ROPs
32
160
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per CU)
18 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
375W
450 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Malta
SRPMF
Variante GPU
Malta XT (215-0849026)
Xe2
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
19.6 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
365 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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