Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro V320

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro V320

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 8GB VRAM Radeon Pro V320 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 78% (2670MHz vs 1500MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Menor TDP (190W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 456.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580 +27%
13.67 TFLOPS
Radeon Pro V320
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Battlemage(Arc 5)
Generación
Radeon Pro Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
852 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
2048bit
456.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
3584
160
TMUs
224
80
ROPs
64
160
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per CU)
18 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
230W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Vega 10
SRPMF
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Xe2
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
19.6 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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