Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W6600

Intel Arc B580 vs AMD Radeon Pro W6600

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 8GB VRAM Radeon Pro W6600 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (2670MHz vs 2580MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W6600 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580 +47%
13.67 TFLOPS
Radeon Pro W6600
9.247 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
jun 2021
Battlemage(Arc 5)
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
2331 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
2580 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
456.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
1792
160
TMUs
112
80
ROPs
64
160
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
28
256 KB (per EU)
Caché L1
128 KB per Array
18 MB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
165.1 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
289.0 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.49 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.247 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
577.9 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Navi 23
SRPMF
Variante GPU
-
Xe2
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
7 nm
19.6 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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