Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 455 OEM

Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 455 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 2GB VRAM Radeon RX 455 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 8 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2670MHz
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 104.0GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 455 OEM Ventajas de
Menor TDP (100W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580 +747%
13.67 TFLOPS
Radeon RX 455 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Battlemage(Arc 5)
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
-
2670 MHz
Reloj de impulso
-
2375 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
456.0GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
768
160
TMUs
48
80
ROPs
16
160
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
16 KB (per CU)
18 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Tobago
SRPMF
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Xe2
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
19.6 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.4
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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