Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 5300

Intel Arc B580 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 3GB VRAM Radeon RX 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (2670MHz vs 1645MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (456.0GB/s vs 168.0GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580 +195%
13.67 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
may 2020
Battlemage(Arc 5)
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
1327 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
96bit
456.0GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
22
-
-
-
2560
Unidades de sombreado
1408
160
TMUs
88
80
ROPs
32
160
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
256 KB (per EU)
Caché L1
-
18 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.64 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
144.8 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.265 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.632 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
289.5 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
Navi 14
SRPMF
Variante GPU
Navi 14 XE
Xe2
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
7 nm
19.6 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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