Inicio Comparación de GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA TITAN RTX

Intel Arc B580 vs NVIDIA TITAN RTX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc B580 y 24GB VRAM TITAN RTX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc B580 Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2670MHz vs 1770MHz)
Menor TDP (190W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Ventajas de
Más VRAM (24GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (672.0GB/s vs 456.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc B580
13.67 TFLOPS
TITAN RTX +19%
16.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2024
Fecha de lanzamiento
dic 2018
Battlemage(Arc 5)
Generación
GeForce 20
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2670 MHz
Reloj base
1350 MHz
2670 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
2375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
24GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
384bit
456.0GB/s
Ancho de banda
672.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
72
2560
Unidades de sombreado
4608
160
TMUs
288
80
ROPs
96
160
Núcleos tensor
576
20
Núcleos RT
72
256 KB (per EU)
Caché L1
64 KB (per SM)
18 MB
Caché L2
6 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

213.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Tasa de texturas
509.8 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
32.62 TFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.31 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (doble)
509.8 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
280W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

BMG-G21
Nombre GPU
TU102
SRPMF
Variante GPU
TU102-400-A1
Xe2
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
19.6 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
272 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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