Inicio Comparación de GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Arc Pro A30M y 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A30M Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 69% (2000MHz vs 1185MHz)
Menor TDP (50W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 128.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +11%
4.55 TFLOPS
Blender
Arc Pro A30M
378
GeForce RTX 2060 Max Q +275%
1420
VS

Tarjeta gráfica

ago 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2020
Alchemist
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
975 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1185 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
128.0GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
30
1024
Unidades de sombreado
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
240
8
Núcleos RT
30
-
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.88 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.101 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.550 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
TU106
ACM-G11
Variante GPU
N18E-G1
Generation 12.7
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
12 nm
7.2 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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