Inicio Comparación de GPU Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

Intel Arc Pro A40 vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

Intel Arc Pro A40
VS
NVIDIA GeForce GT 520 OEM
Intel Arc Pro A40
NVIDIA GeForce GT 520 OEM
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Arc Pro A40 y 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A40 Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1700MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 8.000GB/s)
976 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 520 OEM Ventajas de
Menor TDP (29W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Pro A40 +2479%
3.482 TFLOPS
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2012
Alchemist
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
1700 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
96bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
8.000GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
2
1024
Unidades de sombreado
48
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

54.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.356 GPixel/s
108.8 GTexel/s
Tasa de texturas
4.712 GTexel/s
6.963 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.482 TFLOPS
FP32 (flotante)
134.6 GFLOPS
870.4 GFLOPS
FP64 (doble)
11.22 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
29W
250 W
PSU sugerida
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
GF119
ACM-G11
Variante GPU
GF119 B1
Generation 12.7
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
40 nm
7.2 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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