Inicio Comparación de GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Arc Pro A50 y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A50 Ventajas de
Lanzado 9 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2350MHz
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Menor TDP (75W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 192.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Pro A50 +67%
4.813 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Alchemist
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
-
2350 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
384bit
192.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

75.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Tasa de texturas
89.60 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.867 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (doble)
716.8 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Tahiti
ACM-G11
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
7.2 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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