Inicio Comparación de GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon Pro WX 2100

Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon Pro WX 2100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Arc Pro A50 y 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A50 Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 93% (2350MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 48.00GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 2100 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Pro A50 +285%
4.813 TFLOPS
Radeon Pro WX 2100
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2022
Fecha de lanzamiento
jun 2017
Alchemist
Generación
Radeon Pro Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
925 MHz
2350 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

75.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
35W
250 W
PSU sugerida
200 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Lexa
ACM-G11
Variante GPU
Lexa PRO GL
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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