Inicio Comparación de GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon Pro WX 8200

Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon Pro WX 8200

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Arc Pro A50 y 8GB VRAM Radeon Pro WX 8200 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A50 Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (2350MHz vs 1500MHz)
Menor TDP (75W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8200 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
Radeon Pro WX 8200 +123%
10.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2018
Alchemist
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1200 MHz
2350 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
96bit
Bus de memoria
2048bit
192.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

75.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Tasa de texturas
336.0 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (mitad)
21.50 TFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.75 TFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (doble)
672.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
230W
250 W
PSU sugerida
550 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Vega 10
ACM-G11
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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