Inicio Comparación de GPU Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Intel Arc Pro A50 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Arc Pro A50 y 2GB VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A50 Ventajas de
Lanzado 4 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 119% (2350MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550X 640SP Ventajas de
Menor TDP (60W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Pro A50 +251%
4.813 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2022
Fecha de lanzamiento
abr 2018
Alchemist
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1019 MHz
2350 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
8
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

75.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
60W
250 W
PSU sugerida
250 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-128
Nombre GPU
Baffin
ACM-G11
Variante GPU
Baffin LE
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
7.2 mil millones
Transistores
3 mil millones
157 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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