Inicio Comparación de GPU Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

Intel Arc Pro A60 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

Intel Arc Pro A60
VS
NVIDIA GeForce GT 610 PCI
Intel Arc Pro A60
NVIDIA GeForce GT 610 PCI
Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc Pro A60 y 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A60 Ventajas de
Lanzado 11 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso2050MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 10.67GB/s)
2000 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 610 PCI Ventajas de
Menor TDP (29W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Pro A60 +5282%
8.397 TFLOPS
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2012
Alchemist
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCI

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
-
2050 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
384.0GB/s
Ancho de banda
10.67GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
Cuenta de SM
1
2048
Unidades de sombreado
48
128
TMUs
8
64
ROPs
4
256
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

131.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.397 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
-
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
29W
300 W
PSU sugerida
200 W
4x DisplayPort 2.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

DG2-256
Nombre GPU
GF119
ACM-G12
Variante GPU
GF119-300-A1
Generation 12.7
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
40 nm
11.5 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
269 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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