Inicio Comparación de GPU Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon RX Vega 64

Intel Arc Pro A60 vs AMD Radeon RX Vega 64

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM Arc Pro A60 y 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

Intel Arc Pro A60 Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (2050MHz vs 1546MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Menor TDP (130W vs 295W)
AMD Radeon RX Vega 64 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 384.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 +50%
12.66 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2017
Alchemist
Generación
Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1247 MHz
2050 MHz
Reloj de impulso
1546 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
2048bit
384.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
4096
128
TMUs
256
64
ROPs
64
256
Núcleos tensor
-
16
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

131.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
98.94 GPixel/s
262.4 GTexel/s
Tasa de texturas
395.8 GTexel/s
16.79 TFLOPS
FP16 (mitad)
25.33 TFLOPS
8.397 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.66 TFLOPS
-
FP64 (doble)
791.6 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
295W
300 W
PSU sugerida
600 W
4x DisplayPort 2.0
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

DG2-256
Nombre GPU
Vega 10
ACM-G12
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Generation 12.7
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.5 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
269 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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