Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM CMP 100HX 210 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 100HX-210 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (829.4GB/s vs 336.0GB/s)
3712 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 56% (1785MHz vs 1147MHz)
Menor TDP (125W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 100HX 210 +133%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2019
Mining GPUs
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

555 MHz
Reloj base
1530 MHz
1147 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
810 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
6GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
192bit
829.4GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
22
5120
Unidades de sombreado
1408
320
TMUs
88
128
ROPs
48
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

146.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
125W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
TU116
-
Variante GPU
TU116-300-A1
Volta
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
21.1 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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