Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM CMP 100HX 210 y 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 100HX-210 Ventajas de
Lanzado 6 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 8% (1147MHz vs 1058MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (829.4GB/s vs 192.3GB/s)
3584 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (195W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 100HX 210 +261%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Mining GPUs
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

555 MHz
Reloj base
1006 MHz
1147 MHz
Reloj de impulso
1058 MHz
810 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
256bit
829.4GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
1536
320
TMUs
128
128
ROPs
32
640
Núcleos tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

146.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.86 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Tasa de texturas
135.4 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.250 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (doble)
135.4 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
195W
600 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-400-A2
Volta
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
21.1 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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