Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM CMP 100HX 210 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 100HX-210 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (829.4GB/s vs 448.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1410MHz vs 1147MHz)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (220W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +41%
16.6 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
nov 2022
Mining GPUs
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

555 MHz
Reloj base
915 MHz
1147 MHz
Reloj de impulso
1410 MHz
810 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
256bit
829.4GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
46
5120
Unidades de sombreado
5888
320
TMUs
184
128
ROPs
96
640
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
96 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

146.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
135.4 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Tasa de texturas
259.4 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.60 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.60 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (doble)
259.4 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
220W
600 W
PSU sugerida
550 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GV100
Nombre GPU
GA104
-
-
-
Volta
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
21.1 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
815 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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