Inicio Comparación de GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM CMP 170HX y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA CMP 170HX Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1493GB/s vs 224.0GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1777MHz vs 1410MHz)
Menor TDP (130W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
CMP 170HX +38%
12.63 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB
9.098 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Mining GPUs
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
1552 MHz
1410 MHz
Reloj de impulso
1777 MHz
1458 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2e
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
128bit
1493GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
70
Cuenta de SM
20
4480
Unidades de sombreado
2560
280
TMUs
80
128
ROPs
32
280
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
192 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
8 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

180.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.86 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Tasa de texturas
142.2 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.098 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.098 TFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (doble)
142.2 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
130W
600 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

GA100
Nombre GPU
GA106
GA100-105F-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Ampere
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
54.2 mil millones
Transistores
12 mil millones
826 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modelo de sombreado
6.6

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